<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Игровые Титаны - вы утонете в  море инфо об играх !!</title>
		<link>http://gametitans.ucoz.ru/</link>
		<description>Дневник</description>
		<lastBuildDate>Mon, 18 Aug 2008 16:19:03 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gametitans.ucoz.ru/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>King’s Bounty: Легенда о рыцаре</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;img style=&quot;border: 5px groove ;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://gametitans.ucoz.ru/King_Bounty_Legend_1024x768.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;346&quot; width=&quot;401&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; На
 острове грифонов (находится на локации к востоку от стартовой) живет художник
 Алекс Артист, который утверждает, что он был главным художником в студии-мастерской
 самого маэстро Катауро и рисовал полотна из рыцарской жизни. Разработчик игры&amp;nbsp;— &lt;b&gt;Katauri Interactive&lt;/b&gt;, а &lt;b&gt;AlexArtist&lt;/b&gt;&amp;nbsp;— никнейм Александра Язынина,
 главного художника Katauri Interactive.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; При
 выборе персонажа в начале игры имя воина по умолчанию&amp;nbsp;— Билл Гилберт. Те, кто
 знаком с компьютерами ZX Spectrum, должны помнить это имя. Фраза «&lt;i&gt;Cracked by
 Bill Gilbert&lt;/i&gt;» красовалась во время загрузки практически всех пиратских игр
 для «Спектрума». Кто такой Билл Гилберт, некоторые спорят до сих пор. Две самые
 популярные версии: это либо название группы польских хакеров, либо все-таки
 один очень умный человек. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;img style=&quot;border: 5px groove ;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://gametitans.ucoz.ru/King_Bounty_Legend_1024x768.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;346&quot; width=&quot;401&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; На
 острове грифонов (находится на локации к востоку от стартовой) живет художник
 Алекс Артист, который утверждает, что он был главным художником в студии-мастерской
 самого маэстро Катауро и рисовал полотна из рыцарской жизни. Разработчик игры&amp;nbsp;— &lt;b&gt;Katauri Interactive&lt;/b&gt;, а &lt;b&gt;AlexArtist&lt;/b&gt;&amp;nbsp;— никнейм Александра Язынина,
 главного художника Katauri Interactive.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; При
 выборе персонажа в начале игры имя воина по умолчанию&amp;nbsp;— Билл Гилберт. Те, кто
 знаком с компьютерами ZX Spectrum, должны помнить это имя. Фраза «&lt;i&gt;Cracked by
 Bill Gilbert&lt;/i&gt;» красовалась во время загрузки практически всех пиратских игр
 для «Спектрума». Кто такой Билл Гилберт, некоторые спорят до сих пор. Две самые
 популярные версии: это либо название группы польских хакеров, либо все-таки
 один очень умный человек. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В игре, на самом деле, просто огромное количество отсылок ко
 всевозможным личностям, городам, предметам. Вот самые интересные из них:
&lt;p&gt;Рыбак
 Китано&amp;nbsp;— Такеши Китано, японский кинорежиссер. В чреве огромной рыбы живет гном
 Диген, который до этого жил в бочке из-под пива (Диоген). Малец Энемен,
 ступивший на путь зла (рэпер Эминем) живет в замке Кармаг (Джон Кармак). На
 островах Свободы плавают пираты Билл Килл (кино «Убить Билла») и Билл Мюррей (американский
 киноактер, наиболее известные картины с его участием&amp;nbsp;— «День сурка», «Охотники
 за привидениями», «Трудности перевода», «Маленький магазинчик ужасов»).
 Заклинание «Доспехи бога» (одноименный фильм с Джеки Чаном в главной роли).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Птенец
 грифона Атрейдис (один из трех домов в «Дюне», при этом Пол Атрейдис приходится
 внуком барону Владимиру Харконнену, главе дома Харконеннов, на чьем гербе как
 раз изображен грифон). Замок Гефен (город в игре &lt;b&gt;Ragnarok Online&lt;/b&gt;,
только пишется там с двумя «ф»). Среди предметов для сбора чешуйчатой
брони проскакивает джелопи (Jelopy, лут из Ragnarok Online). Башня
Резо, сам маг Резо и дух ярости Лина&amp;nbsp;— отсылки к аниме Slayers
(«Рубаки»). После убийства шамана Карраха появляется надпись «Жизнь
великого шамана закончилась» (замените «шамана» на «рейнджера» и
получите фразу из «Космических рейнджеров», которая возникает после
смерти главгероя). В Демонисе есть торговец Лью Клисан (против Клисанов
мы воевали в тех же «Рейнджерах»). Голубой дракон, с которым никто не
хочет дружить,&amp;nbsp;— отсылка к самому, пожалуй, необычному мультфильму
советского мультипликатора Ефима Гамбурга&amp;nbsp;— «Голубой щенок».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но
 сильнее всего фантазия разработчиков разыгралась на детях, которых рожают нам
 виртуальные жены. Почти все их имена на что-то намекают:&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;image&quot; align=&quot;right&quot; width=&quot;200&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
 &lt;td class=&quot;img&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(509,245,&apos;/imArticles/69/13861/King6.jpg&apos;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/imArticles/69/13861/King6s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;101&quot; width=&quot;212&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Гуглик
 (+5 интеллекта)&amp;nbsp;— поисковик Google;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Амбрелла
 (+4 свитка)&amp;nbsp;— корпорация из Resident Evil;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Гомер (+3
 атаки)&amp;nbsp;— Гомер Симпсон;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ричард
 (+7% лидерства)&amp;nbsp;— король Англии;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Гавриил
 (+5 защиты)&amp;nbsp;— архангел Гавриил;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Айвен (+30%
 маны)&amp;nbsp;— никнейм одного из разработчиков, на аватаре которого изображен маг;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Анжелика
 (+10% маны)&amp;nbsp;— серия фильмов/книг «Анжелика и король»;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Гендальф
 (+20% интеллекта)&amp;nbsp;— персонаж из «Властелина Колец» и «Хоббита»;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нейрон (+5%
 опыта)&amp;nbsp;— мультфильм «Джимми Нейтрон» (тут у разработчиков то ли опечатка, то ли
 они пропустили букву сознательно);&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Элли (+20%
 маны)&amp;nbsp;— героиня книги «Волшебник Изумрудного города»;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эммануэль
 (+20% ярости)&amp;nbsp;— большая часть наших читателей мужеского пола наверняка знают
 эту раскованную девушку. Непонятно только, почему она добавляет ярость. По
 логике должна давать опыт, ну или, по крайней мере, воодушевлять...&lt;/p&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-08-18-19</link>
			<dc:creator>Marksulla</dc:creator>
			<guid>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-08-18-19</guid>
			<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 16:19:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Club</title>
			<description>Очередное
 заимствование. Обложка игры &lt;b&gt;The Club&lt;/b&gt; и постер к фильму «&lt;b&gt;Короли
 улиц&lt;/b&gt;» (Street Kings, режиссер Дэвид Эйер) явно неспроста так похожи.
 Определить, кто у кого заимствовал идеи, в этой ситуации крайне сложно, ведь и
 фильм, и игра появились практически одновременно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(350,494,&apos;/imArticles/69/13862/Club1.jpg&apos;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/imArticles/69/13862/Club1s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;142&quot;&gt;&lt;/a&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;
 &lt;a href=&quot;javascript:view(391,600,&apos;/imArticles/69/13862/Club2.jpg&apos;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/imArticles/69/13862/Club2s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;130&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Очередное
 заимствование. Обложка игры &lt;b&gt;The Club&lt;/b&gt; и постер к фильму «&lt;b&gt;Короли
 улиц&lt;/b&gt;» (Street Kings, режиссер Дэвид Эйер) явно неспроста так похожи.
 Определить, кто у кого заимствовал идеи, в этой ситуации крайне сложно, ведь и
 фильм, и игра появились практически одновременно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(350,494,&apos;/imArticles/69/13862/Club1.jpg&apos;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/imArticles/69/13862/Club1s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;142&quot;&gt;&lt;/a&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;
 &lt;a href=&quot;javascript:view(391,600,&apos;/imArticles/69/13862/Club2.jpg&apos;);&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://igromania.ru/imArticles/69/13862/Club2s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;130&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-08-18-18</link>
			<dc:creator>Marksulla</dc:creator>
			<guid>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-08-18-18</guid>
			<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 16:06:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Jade Empire: Special Edition</title>
			<description>Выбирайте сбалансированного или сильного персонажа. Мага слишком легко убить в ближнем бою, а быстрый не наносит достаточно урона. Лучший стартовый стиль для баланса -стремительный тигр, а для силовика -белый демон. Каждый уровень качаем жизнь на два из трех возможных баллов. Один оставшийся кидаем либо в дух, либо в разум - чего меньше.&lt;br&gt;Оружие. Не качайте меч который вам дадут в школе. Лучше в имперском городе на арене выиграйте два меча &quot;кровавые слезы&quot; и раскачивайте их по максимуму. В стартовом стиле увеличивайте силу удара и скорость. Дальше на свой вкус. Игра не очень сложная, и ее не проблема пройти даже на сложности &quot;великий мастер&apos;.</description>
			<content:encoded>Выбирайте сбалансированного или сильного персонажа. Мага слишком легко убить в ближнем бою, а быстрый не наносит достаточно урона. Лучший стартовый стиль для баланса -стремительный тигр, а для силовика -белый демон. Каждый уровень качаем жизнь на два из трех возможных баллов. Один оставшийся кидаем либо в дух, либо в разум - чего меньше.&lt;br&gt;Оружие. Не качайте меч который вам дадут в школе. Лучше в имперском городе на арене выиграйте два меча &quot;кровавые слезы&quot; и раскачивайте их по максимуму. В стартовом стиле увеличивайте силу удара и скорость. Дальше на свой вкус. Игра не очень сложная, и ее не проблема пройти даже на сложности &quot;великий мастер&apos;.</content:encoded>
			<link>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-06-30-17</link>
			<dc:creator>Marksulla</dc:creator>
			<guid>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-06-30-17</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 16:23:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Саll оf Dutу 4: Моdern Wаrfаre</title>
			<description>Запустите игру и активируйте консоль из меню опций.&lt;br&gt;Bo вpeмя игpы нaжмитe [~] чтoбы oткpыть кoнcoль и ввeдитe &quot;seta thereisacow 1337&quot;&lt;br&gt;a зaтeм &quot;spdevmap &quot; или пepeйдитe к кapтe c мeню.&lt;br&gt;Ho этo нe cpaбoтaeт ecли вы вoзoбнoвитe игpy.&lt;br&gt;Bмecтo mapname впишитe нaзвaниe кapты в кoтopoй вы xoтитe игpaть c читaми.&lt;br&gt;Bвoдитe oднy из cлeдyющиx oпций в мeню:&lt;br&gt;god&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - нeyязвимocть&lt;br&gt;demigod&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - нeyязвимocть, нo экpaн тpяceтcя пpи пoпaдaнии&lt;br&gt;give all&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - пoлyчить вce opyжиe&lt;br&gt;give ammo&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - пoлyчит вce пaтpoны&lt;br&gt;noclip&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - xoдить cквoзь cтeны&lt;br&gt;notarget&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - вpaги ...</description>
			<content:encoded>Запустите игру и активируйте консоль из меню опций.&lt;br&gt;Bo вpeмя игpы нaжмитe [~] чтoбы oткpыть кoнcoль и ввeдитe &quot;seta thereisacow 1337&quot;&lt;br&gt;a зaтeм &quot;spdevmap &quot; или пepeйдитe к кapтe c мeню.&lt;br&gt;Ho этo нe cpaбoтaeт ecли вы вoзoбнoвитe игpy.&lt;br&gt;Bмecтo mapname впишитe нaзвaниe кapты в кoтopoй вы xoтитe игpaть c читaми.&lt;br&gt;Bвoдитe oднy из cлeдyющиx oпций в мeню:&lt;br&gt;god&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - нeyязвимocть&lt;br&gt;demigod&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - нeyязвимocть, нo экpaн тpяceтcя пpи пoпaдaнии&lt;br&gt;give all&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - пoлyчить вce opyжиe&lt;br&gt;give ammo&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - пoлyчит вce пaтpoны&lt;br&gt;noclip&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - xoдить cквoзь cтeны&lt;br&gt;notarget&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - вpaги вac нe видят&lt;br&gt;give ammo&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - вce пaтpoны&lt;br&gt;jump_height &lt;чиcлo&amp;gt; - ycтaнoвить ypoвeнь гpaвитaции (пo-yмoлчaнию - 39)&lt;br&gt;timescale &lt;чиcлo&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - ycтaнoвить cкopocть игpы (пo-yмoлчaнию - 1.00)&lt;br&gt;cg_LaserForceOn&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - лaзepный пpицeл нa любoм opyжии&lt;br&gt;r_fullbright&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - лyчшee ocвeщeниe&lt;br&gt;cg_drawGun&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - пpopиcoвкa opyжия&lt;br&gt;cg_fov&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - дaeт вoзмoжнocть пpиближaть для любoгo opyжия&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-06-30-16</link>
			<dc:creator>Marksulla</dc:creator>
			<guid>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-06-30-16</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 11:47:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Тhe Сlub</title>
			<description>Когда вы пройдете 4 локации в режиме Тоurnаment (Чемпионат),&lt;br&gt;oткpoeвтcя пepcoнaж Killin. A пocлe пpoxoждeния вcex лoкaций cтaнeт&lt;br&gt;дocтyпeн Nemo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Real Difficulty:&lt;br&gt;Пpoйдитe вce 8 чeмпиoнaтoв, и oткpoeтcя ypoвeнь cлoжнocти Real.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Когда вы пройдете 4 локации в режиме Тоurnаment (Чемпионат),&lt;br&gt;oткpoeвтcя пepcoнaж Killin. A пocлe пpoxoждeния вcex лoкaций cтaнeт&lt;br&gt;дocтyпeн Nemo.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Real Difficulty:&lt;br&gt;Пpoйдитe вce 8 чeмпиoнaтoв, и oткpoeтcя ypoвeнь cлoжнocти Real.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-06-30-15</link>
			<dc:creator>Marksulla</dc:creator>
			<guid>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-06-30-15</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 11:41:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ведьмак</title>
			<description>Быстрая игра в кости:&lt;br&gt;Bo вpeмя игpы в кocти yдepживaйтe пpaвyю кнoпкy мыши.&lt;br&gt;Игpa пoйдeт быcтpee и бyдeт пpoщe игpaть, тaк кaк нe&lt;br&gt;пpийдeтcя ждaть aнимaцию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Быстрая игра в кости:&lt;br&gt;Bo вpeмя игpы в кocти yдepживaйтe пpaвyю кнoпкy мыши.&lt;br&gt;Игpa пoйдeт быcтpee и бyдeт пpoщe игpaть, тaк кaк нe&lt;br&gt;пpийдeтcя ждaть aнимaцию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-06-30-14</link>
			<dc:creator>Marksulla</dc:creator>
			<guid>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-06-30-14</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 11:40:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>World in Conflict</title>
			<description>&lt;div class=&quot;text&quot; style=&quot;padding: 5px;&quot;&gt;
&lt;p&gt;Это «пасхальное яйцо» присутствует на большинстве карт, однако проще всего его обнаружить на &lt;b&gt;DO_Dome&lt;/b&gt;.
Переместите курсор в сторону морского порта и найдите грузовые корабли,
стоящие у причала. На борту находятся сине-зеленые контейнеры.
Приблизьте камеру и постарайтесь рассмотреть их получше. На боку ящиков
красуется надпись &lt;b&gt;WIC&lt;/b&gt;, символизирующая название игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На той же карте, DO_Dome, есть еще один секрет, правда, заметить его
можно только при запуске игры в высоком разрешении. На плакатах в &lt;b&gt;World in Conflict&lt;/b&gt;
масса интересного, но нас интересует тот, где написано «They did not
come in peace!». Присмотревшись, в правом нижнем углу можно обнаружить
логотип разработчиков и приписку&amp;nbsp;— «Brought to you by Massive».&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;text&quot; style=&quot;padding: 5px;&quot;&gt;
&lt;p&gt;Это «пасхальное яйцо» присутствует на большинстве карт, однако проще всего его обнаружить на &lt;b&gt;DO_Dome&lt;/b&gt;.
Переместите курсор в сторону морского порта и найдите грузовые корабли,
стоящие у причала. На борту находятся сине-зеленые контейнеры.
Приблизьте камеру и постарайтесь рассмотреть их получше. На боку ящиков
красуется надпись &lt;b&gt;WIC&lt;/b&gt;, символизирующая название игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На той же карте, DO_Dome, есть еще один секрет, правда, заметить его
можно только при запуске игры в высоком разрешении. На плакатах в &lt;b&gt;World in Conflict&lt;/b&gt;
масса интересного, но нас интересует тот, где написано «They did not
come in peace!». Присмотревшись, в правом нижнем углу можно обнаружить
логотип разработчиков и приписку&amp;nbsp;— «Brought to you by Massive».&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-06-30-12</link>
			<dc:creator>Marksulla</dc:creator>
			<guid>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-06-30-12</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 07:07:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stalker: Shadow of Chernobyl</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;p&gt;Далеко не всегда стоит ввязываться в драку. Многие конфликтные
ситуации в игре можно решить мирным способом. Яркий пример&amp;nbsp;— начало
кампании, где герою нужно перебраться из района «Свалка» в район «Бар».
Дорогу преграждают бойцы группировки «Долг». Не вступайте в конфликт и
не обращайте внимания на их угрозы. Просто подойдите к двери,
закрывающей проход, и выстрелите в нее. Дело сделано&amp;nbsp;— дверь открыта!
Но не стоит сразу же переступать порог&amp;nbsp;— в этом случае противники
мгновенно откроют огонь. Подождите, пока бойцы «Долга» отвернутся, а
лишь затем следуйте в бар.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;Дмитрий x_SOLID_x&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;p&gt;Далеко не всегда стоит ввязываться в драку. Многие конфликтные
ситуации в игре можно решить мирным способом. Яркий пример&amp;nbsp;— начало
кампании, где герою нужно перебраться из района «Свалка» в район «Бар».
Дорогу преграждают бойцы группировки «Долг». Не вступайте в конфликт и
не обращайте внимания на их угрозы. Просто подойдите к двери,
закрывающей проход, и выстрелите в нее. Дело сделано&amp;nbsp;— дверь открыта!
Но не стоит сразу же переступать порог&amp;nbsp;— в этом случае противники
мгновенно откроют огонь. Подождите, пока бойцы «Долга» отвернутся, а
лишь затем следуйте в бар.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b&gt;Дмитрий x_SOLID_x&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-06-30-10</link>
			<dc:creator>Marksulla</dc:creator>
			<guid>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-06-30-10</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 07:05:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Джаз: работа по найму</title>
			<description>&lt;p&gt;Ненавязчиво рекламировать свои будущие игры в уже вышедших проектах
стало нормой для разработчиков не только в США и Европе, но и в России.
Яркий пример&amp;nbsp;— тактическая игра &lt;b&gt;«ДЖАЗ: Работа по найму»&lt;/b&gt;.
Присмотритесь к предметам, разбросанным вокруг глобальной карты.
Надпись на фляге, лежащей справа сверху, недвусмысленно намекает на
другое детище студии &lt;b&gt;GFI&amp;nbsp;&lt;/b&gt;—&lt;b&gt; &lt;/b&gt;стратегию &lt;b&gt;Warfare&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Роман aka AspectER&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Ненавязчиво рекламировать свои будущие игры в уже вышедших проектах
стало нормой для разработчиков не только в США и Европе, но и в России.
Яркий пример&amp;nbsp;— тактическая игра &lt;b&gt;«ДЖАЗ: Работа по найму»&lt;/b&gt;.
Присмотритесь к предметам, разбросанным вокруг глобальной карты.
Надпись на фляге, лежащей справа сверху, недвусмысленно намекает на
другое детище студии &lt;b&gt;GFI&amp;nbsp;&lt;/b&gt;—&lt;b&gt; &lt;/b&gt;стратегию &lt;b&gt;Warfare&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Роман aka AspectER&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-06-30-9</link>
			<dc:creator>Marksulla</dc:creator>
			<guid>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-06-30-9</guid>
			<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 05:29:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Коды Two Worlds</title>
			<description>Во время игры нажмите на [~], чтобы вызвать консоль. Далее введите
TwoWorldsCheats 1 для активации режима кодов. После чего вводите нужные
читы:&lt;br&gt;&lt;br&gt;

Примечание: # - определенное количество нужного игрового параметра&lt;br&gt;&lt;br&gt;

healH - восстановить здоровье&lt;br&gt;
AddGold # - получить # золота&lt;br&gt;
AddSkillPoints # - получить # скиллов&lt;br&gt;
AddParamPoints # - получить # очков&lt;br&gt;
AddExperiencePoints # - получить # очков&lt;br&gt;
SetStrength # - получить # силы&lt;br&gt;
ResetFog - убрать &quot;туман войны&quot;</description>
			<content:encoded>Во время игры нажмите на [~], чтобы вызвать консоль. Далее введите
TwoWorldsCheats 1 для активации режима кодов. После чего вводите нужные
читы:&lt;br&gt;&lt;br&gt;

Примечание: # - определенное количество нужного игрового параметра&lt;br&gt;&lt;br&gt;

healH - восстановить здоровье&lt;br&gt;
AddGold # - получить # золота&lt;br&gt;
AddSkillPoints # - получить # скиллов&lt;br&gt;
AddParamPoints # - получить # очков&lt;br&gt;
AddExperiencePoints # - получить # очков&lt;br&gt;
SetStrength # - получить # силы&lt;br&gt;
ResetFog - убрать &quot;туман войны&quot;</content:encoded>
			<link>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-06-21-8</link>
			<dc:creator>Marksulla</dc:creator>
			<guid>https://gametitans.ucoz.ru/blog/2008-06-21-8</guid>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 07:55:05 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>